Gamen II

Zeitbedarf

ca. 1,5 Lektionen à 45 Minuten

Lernziele

Die Schülerinnen und Schüler reflektieren Inhalte und Spielformen von Bildschirmspielen (Ga-mes). Die Schülerinnen und Schüler können über geschlechtsspezifische Unterschiede in Bezug auf das Spielverhalten und das Risikoverhalten diskutieren.

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